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Yams simple

Classement et meilleurs scores

Vous pouvez désormais consulter le classement des meilleurs scores.

Yams : Règles du jeu

Déroulement de la partie

Le but du jeu est de faire le maximum de points. On compte les points à partir des figures réalisées par les cinq dés : voir points

Pour commencer à jouer, cliquez sur "Lancer les dès". Sélectionner ensuite les dés que vous souhaitez garder en cliquant dessus (ils s'affichent alors en haut du jeu). Si vous cliquez sur "Lancer les dès" une seconde fois, alors seuls les dés non sélectionnés seront tirés. Si les dés vous conviennent dès le premier coup, vous pouvez aussi directement cliquer dans une case pour marquer vos points. Le nombre de points que vous marquerez dépendra, bien évidemment de la case choisie. Pour plus de précision, voir : points. Au bout du troisième tir de dés, vous êtes obligés de choisir une case. Le nombre de tirs qu'il vous reste s'affiche en bas à gauche du jeu. Lorsque vous avez marquez vos points, les tirs sont remis à zéro et vous recommencez. Vous ne pouvez choisir une case qu'une seule fois, et les points qui seront marqués ne pourront pas être modifiés. Le jeu s'arrête une fois que toutes les cases ont été choisies. Le total des points est calculé, jouez plusieurs fois et essayez de battre votre record!

La colonne

La colonne est l'ensemble des cases marquées 1 à 6. Les points gagnés sont égaux au total des dés ayant le numéro de la case choisie. Par exemple, si vous tirez : 1,2,2,5,4, et que vous choisissez la case "1", vous gagnerez 1 point, et si vous choisissez la case "2", vous marquerez 4 points (2*2). Si aucun dé n'a la valeur de la case, alors vous marquerez zéro point. Par exemple, le tirage de tout à l'heure ne rapporterait rien dans la case "6". La colonne rapporte, à priori, assez peu de point. Mais il est possible, grâce à elle, de gagner un bonus en fin de jeu. En effet, si le total des points de la colonne est supérieur ou égal à 63, vous gagnez 37 points supplémentaires.

Indication : 63 = 3*1+3*2+3*3+3*4+3*5+3*6

Min et Max

Le Min et le Max sont les deux cases en haut à droite du tableau des points. Les points marqués sont égaux au total des dés. Par exemple, si vous tirez : 1,4,4,5,6, vous marquerez, que vous choisissiez le min ou le max, 1+4+4+5+6=20 points. Mais attention, ces points ne seront ajoutés au total à la fin du jeu que si le score en Min est strictement inférieur à celui en Max. Si vous avez, par exemple, 20 points dans le Min et 18 dans le Max, cela compte pour zéro point au total.

Brelan

Pour gagner des points dans la case Brelan, il faut au moins trois dés identiques. Les points gagnés sont alors égaux à la somme de ces trois dés plus un bonus de dix points. Par exemple, si vous tirez : 2,2,2,4,3, vous gagnez 2*3+10=16 points. Par contre si vous n'avez pas trois dés de même valeur mais que vous cliquez quand même sur Brelan, vous ne gagnez aucun point.

Carré

Pour gagner des points dans la case Carré, il faut au moins quatre dés identiques. Les points gagnés sont alors égaux à la somme de ces quatre dés plus un bonus de trente points. Par exemple, si vous tirez : 3,3,3,3,6 vous gagnez 3*4+30=42 points. Par contre si vous n'avez pas quatre dés de même valeur mais que vous cliquez quand même sur Carré, vous ne gagnez aucun point.

Full

Pour gagner des points dans la case Full, il faut que trois dés soient identiques et que les deux autres dés aient aussi la même valeur (par exemple : 1,1,1,4,4). Vous gagnez alors la somme des dés plus un bonus de trente point. Pour l'exemple précédent, vous avez 1*3+4*2+30=41 points. Si vous cliquez quand même sur la case Full sans avoir cette combinaison, vous ne gagnez aucun point.

Suite

Pour gagner des points dans la case Suite, il faut que tous vos dés se suivent. Il n'y a en fait que deux combinaisons possibles : 1,2,3,4,5 ou 2,3,4,5,6 (il n'y a pas d'ordre particulier dans les dés, donc 2,1,5,4,3 équivaut à 1,2,3,4,5). Vous gagnez la somme des dés plus un bonus de trente points, c'est-à-dire 1+2+3+4+5+30=45 points pour la première combinaison et 2+3+4+5+6=50 points pour la deuxième. Si vous n'avez aucune de ses deux suites et que vous cliquez quand même sur la case Suite, vous ne gagnez aucun point.

Yams

Le Yams est case la plus importante, et c'est d'ailleurs elle qui donne son nom au jeu. Pour y gagner des points, il faut que tous les dés aient la même valeur. Vous gagnez alors la somme des dés plus un bonus de 50 points, par exemple si vous tirez : 3,3,3,3,3 vos points sont égaux à 5*3+50=65. Par contre si un des dés, ou plus, est différent mais que vous cliquez quand même sur la case Yams, vous ne gagnez aucun point.